Descripción
En un entorno educativo cada vez más dinámico, crear experiencias de aprendizaje que motiven, involucren y acompañen al estudiante es una necesidad fundamental. Este curso ha sido diseñado para que desarrolles las competencias técnicas y didácticas necesarias para transformar tus clases en espacios interactivos, atractivos y profundamente significativos mediante el uso de H5P, una de las herramientas de autor más potentes y versátiles para Moodle.
A lo largo de este programa aprenderás a dominar H5P desde sus fundamentos hasta su aplicación avanzada, integrando recursos digitales y actividades formativas que potencien la participación, la autonomía y el aprendizaje activo de tus estudiantes.
Información básica:
- Duración: 16 horas académicas
- Inscripciones abiertas de forma permanente, puedes iniciar el curso cuando quieras.
- Acceso ilimitado al campus virtual, a partir del registro formal.
- Tutor de Inteligencia Artificial disponible dentro del curso.
- Soporte vía WhatsApp.
- Modalidad: Online, asincrónica, autoestudio con uso de material multimedia interactivo. NO tienes que cumplir con un horario de clases. Avanza a tu propio ritmo, finaliza, aprueba el curso y descarga de inmediato tu certificado totalmente en línea.
- Certificado digital con código QR avalado por nuestra Plataforma Mi Aula de Clase.
¿Cómo me inscribo?
- Realiza el pago del curso mediante pago móvil.
- Solicita los datos para pago y registro por WhatsApp al +58 416 0643061
- Al confirmarse tu pago, nos comunicaremos contigo para enviarte los datos de acceso al campus virtual.
Contenido del curso:
Módulo 1. Conociendo la herramienta H5P y diseñando recursos digitales.
Tiene como propósito promover competencias didácticas y técnicas que permitan al participante el diseño de los medios didácticos interactivos necesarios para potenciar su aula virtual en Moodle.
Unidad 1: Primeros pasos en H5p
- Definiciones básicas sobre H5P
- Usos y posibilidades de H5P para la creación de actividades y recursos interactivos
- Contextos de uso
- Requerimientos para el adecuado uso de H5P
- Posibilidades, bondades y limitaciones
- Diferencias entre las licencias de uso de H5P
- Sugerencias didácticas y técnicas para el diseño de recursos y actividades interactivas en H5P.
Unidad 2: Presentando contenidos con H5P
- Creación una presentación multimedia
- Organización contenidos desplegables en un acordeón
- Presentación información a través de tarjetas didácticas
- Creación una secuencia de imágenes (silde de imágenes)
- Creando un collage de imágenes
- Incrustando contenido en H5P
Módulo 2. Diseño y desarrollo de actividades interactivas con H5P.
Tiene como propósito promover competencias didácticas y técnicas que faciliten el desarrollo de medios didácticos interactivos con la herramienta de autor en línea H5P para su integración y uso en el sistema de gestión del aprendizaje Moodle.
Unidad 1: Diseñando actividades interactivas con H5P
- Creación una actividad de ensayo corto.
- Creación una actividad de Flashcards
- Creación un juego de memoria
- Ubicando palabras dentro de una sopa de letras
- Completando frases arrastrando palabras
- Creación preguntas de opción múltiple con respuesta única
- Creación preguntas de selección múltiple
- Creación preguntas de verdadero/falso
- Creación preguntas de completamiento
Unidad 2: Profundizando en el uso de H5P
- Integrando recursos y actividades en columnas
- Diseñando libros interactivos
- Creación un video interactivo
- Creación un Timeline – Línea de tiempo
- Creación de cuestionarios avanzados
- Repositorios de sonidos y música libre de derechos de autor
- Repositorios y bancos gratuitos de imágenes


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