En este diplomado abordaremos la herramienta Adobe After Effects desde el punto de vista de la postproducción y la animación, desarrollando competencias desde un nivel de principiantes hasta un nivel profesional introductorio. Aprendiendo desde lo básico, interfaz, flujo de trabajo, tipos de fotograma, tipos de animación hasta la introducción de técnicas más avanzadas como expresiones, rigging de personajes, rotoscopeo, entre otras.
Como producto final se irá desarrollando progresivamente un proyecto animado o composición de After Effects de al menos 30 segundos para ser publicado en alguna red social. Este proyecto tiene como propósito poner en práctica y consolidar las competencias adquiridas y validar los aprendizajes para ser acreditado por la Universidad de los Andes.
Perfil de ingreso
Para lograr culminar con éxito el diplomado, se requiere que el participante posea las siguientes competencias de entrada:
- Actitud comprometida con el proceso de enseñanza y aprendizaje.
- Autogestión del tiempo con miras a dosificar actividades y contenidos para el logro de las competencias del diplomado.
- Razonamiento lógico, crítico, analítico, reflexivo.
- Actitud positiva hacia la planificación, el cambio y la innovación.
- Dominio del lenguaje escrito y oral.
- Habilidades de observación, adaptabilidad, cooperación, capacidad de síntesis, correlación e integración de los conocimientos.
- Gestión del sistema operativo del computador: copiar, guardar, borrar, editar, gestión de archivos y carpetas.
- Habilidades para navegar e interactuar en la Web.
- Habilidades para realizar búsqueda de información en la web.
- Gestión del correo electrónico: enviar mensajes, gestionar adjuntos, manejo de contactos.
- Conocimientos iniciales de principios de edición de vídeo son bien recibidos, aunque no son estrictamente necesarios.
- Conocimientos en software de edición de imagen como Photoshop, o vectores como Illustrator o CorelDraw son útiles, pero no estrictamente necesarios.
Requerimientos técnicos
Para que el participante finalice con éxito el programa académico es necesario:
- Excelente conexión a Internet. Preferiblemente banda ancha.
- Computadora personal o portátil con los requisitos mínimos de After Effects que son los siguiente: Windows 10, 16 gb de RAM, GPU de 2gb de VRAM, 15 gb de disco duro y espacio extra para el CACHE del programa.
- Periféricos adecuados para el desarrollo de encuentros síncronos apoyados en el uso de audio y video: webcam, micrófono, cornetas.
Perfil del egresado
Al término de la experiencia formativa, los egresados de este diplomado tendrán las competencias necesarias para desarrollarse en el mercado laboral en diferentes tipos de organizaciones o en emprendimientos particulares mediante el ejercicio de las siguientes competencias:
- Utiliza After Effects para crear animaciones y composiciones ajustadas a distintas necesidades creativas propuestas por el cliente o la visión del artista.
- Aplica las herramientas básicas de After Effects en el desarrollo de proyectos.
- Reconoce el uso de los efectos básicos de After Effects y los utiliza en distintas combinaciones para distintos fines o proyectos.
- Selecciona las herramientas y el flujo de trabajo adecuado para el tipo de postproducción que se requiere un proyecto.
- Aplica elementos 2d como footage para crear distintas composiciones en proyectos.
Plan de estudio
- Interfaz y espacio de trabajo
- Conceptos básicos de la animación 1
- Conceptos básicos de la animación 2
- Estilización y texturizado de capas.
- Loops, expresiones básicas, estética 3d fake.
- Vídeo Edición 2 y VFX
- 3D Básico .
- Animación 3 y Proyecto Final.
Equipo de tutores
Raymond Marquina. Coordinador del diplomado
- Profesor titular de las Cátedras de Nuevas Tecnologías, Marketing Digital y Medios Digitales en las carreras de Comunicación Social y Medios Audiovisuales, de la Escuela de Medios Audiovisuales, en la Facultad de Humanidades y Educación.
- Investigador activo y reconocido en el campo de la educación a distancia, la producción de recursos multimedia para la formación en línea y el uso de herramientas tecnológicas para la educación.
- Cuenta con diversas publicaciones en varias revistas arbitradas nacionales e internacionales.
- Además de diversos reconocimientos otorgados por varias instituciones educativas y organizaciones vinculadas al campo educativo.
- Ingeniero egresado de la Universidad de Los Andes, con diversos estudios de cuarto nivel: Especialización en redes telemáticas, Especialización en Gerencia Empresarial, Maestría en Educación mención Informática y Diseño Instruccional y estudios de Doctorado en Educación.
- Especialista en proyectos de e-learning con amplia experiencia en la implementación de plataformas para la gestión del aprendizaje y el desarrollo de aulas virtuales para empresas e instituciones educativas nacionales e internacionales.
- Experto en el diseño y desarrollo de materiales multimedia para procesos formativos, mediante el uso de diferentes herramientas para la creación y edición de imagen, textos y videos. Con decenas de proyectos culminados con éxito para empresas e instituciones en Colombia, Chile, Ecuador, Perú y Venezuela.
- Tutor virtual con cientos de horas de experiencia en diversos programas y proyectos gestionados en Latinoamérica: Ecuador, Chile, Perú y Venezuela en instituciones universitarias, empresas y organizaciones.
Fernando Marquina. Profesor invitado
- Licenciado en Medios Audiovisuales. Egresado de la Escuela de Medios Audiovisuales de la Universidad de Los Andes.
- Diseñador de Motion Graphics con amplia experiencia en el uso de herramientas de creación y edición audiovisual.
- Miembro fundador del colectivo de arte Tropical Sadness
- Desarrollador de Contenido digital con amplia experiencia en la producción y edición de medios audiovisuales informativos e instruccionales para empresas.
- Amplia experiencia en la creación de propuestas de dirección creativa mediante el desarrollo de diversos proyectos para empresas y organizaciones.
- Experto en animación 2D, 3D, Post Producción, y Mixed media.